Introdução ao Raciocínio Computacional
Apresentação do Scratch
Como ferramenta de trabalho durante todo o componente, utilizamos um programa de cunho educativo, o SCRATCH. Junto a esse programa recebemos o desafio de programar, a partir da proposta do componente, trabalhos a serem apresentados ao professor.
Dentre as experiências estão a de programar um labirinto, em formato de jogo, e uma calculadora.
Mas o que é o Scratch?
O Scratch é uma nova linguagem de programação, baseada em Squeak e que tem por objetivo a criação de sequencias animadas, com uma linguagem simples e descomplicada. O programa é fruto de uma parceria entre o Instituto Tecnológico de Massachussets (MIT) e pelo grupo KIDS da Universidade de Califórnia, em Los Angeles.
A experiência com programa, para mim foi positiva, pois foi algo novo em minha vida e que apesar de simples e descomplicado, possui uma grande capacidade de se adequar a vários projetos. Logo quando conheci achei que seria algo limitado mais ao longo do componente ao passo que ia vendo os trabalhos dos colegas e desenvolvendo os meus, pude mudar essa visão.
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